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在3D中的磨砂玻璃材质的VR参数如何调节?
发表于:2020-01-26 15:461 分享至:

  原理揭秘:光线在物体上反射,通过晶状体折射成像于视网膜上.眼睛之所以能看见东西,是因为光线照在物体上,反射回来,在视网膜上成了一个清晰的像.毛玻璃

  表面不平整,光线通过毛玻璃被反射后向四面八方射出去,折射到视网膜上已经是不完整的像,于是就看不见玻璃背后的东西了.当毛玻璃上贴了透明胶布,毛玻璃

  的表面就变得平整了,光线可以完整地被反射,所以,在视网膜上又呈现出完整的像.拓展延伸我们能够看到发光的物体,是因为它发出的可见光进入了我们的眼

  睛;我们也能看到不发光的物体,是因为它反射的可见光进入了我们的眼睛.总之,我们能看见东西是因为可见光进入了我们的眼睛!反射式望远镜就是利用巨大的

  在磨砂玻璃制作的过程中,电脑调节VR参数就可以了,根据磨砂玻璃的参数来调节。

  磨砂玻璃与清玻璃区别是表面不光滑,有很多的凹凸,我们只需在清玻璃的基础上调节玻璃的反射模糊值就可以啦,反射模糊越小越接近于0模糊程度就越大。

  在vray中,磨砂玻璃的调节可以说是非常简单,可以说磨砂质感是用折射光泽度来控制。磨砂玻璃参数(无色透明磨砂玻璃)。漫反射:250,250,250;反色:250,250,250开启菲涅尔反射;折射:255,255,255;折射率:1.5-1.7;光泽度:0.85在VR色板中调节就可以啦。

  原理揭秘:光线在物体上反射,通过晶状体折射成像于视网膜上.眼睛之所以能看见东西,是因为光线照在物体上,反射回来,在视网膜上成了一个清晰的像.毛玻璃

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